p5play とは?
p5play は、コードを使用してゲームやアートを作成するためのアクセス可能で強力なプラットフォームです。
これは人々にコンピュータサイエンスを学び、プロのゲーム開発を可能にするために設計されました。
p5play を使用する理由は?
p5play.org の 学習ページ は、包括的なドキュメンテーションと例を含む無料のリソースです!
p5play は簡単に学べますが、過度に単純化されていません。それは開発者に深さと柔軟性を提供します。
ボイラープレートコードを絶対最小限に削減することにより、p5play は重要なこと、つまりゲームデザインに焦点を当てることができます!
p5play はオープンソースですか?
p5play v3 は、誰もが無料でコードを学び、ゲームを作成できるべきだという信念から、GPL v3 の下でオープンソースとしてライセンスされています!
いくつかのデモを見ることはできますか?
Quinton の OpenProcessing プロフィール をチェックして、p5play を使用して他の人々が何を作っているかを見てみてください。
また、p5play のコミュニティ Discord の #share チャンネルもチェックしてみてください。そこで他の人々が p5play を使って何を作っているかを見ることができます。
p5play を商用利用できますか?
p5play は独立開発者にとって商用ゲーム開発をより手頃な価格で実現するために作成されました。そのため、p5play は商用利用に対してフラットなサブスクリプション料金のみを請求します。ユーザーのインストール料金はありません!
p5play Patreon メンバーになって、p5play の GPL v3 ライセンスに対するクローズドソースの商用パブリッシング例を取得できます。詳細については LICENSING.md をご覧ください。
また、p5play を使用することで、エンドユーザーライセンス契約(EULA)に同意することになります。
Quinton Ashley とは?
こんにちは、私は Quinton です。p5play(v3)と p5play.org のクリエーターです。私はコンピュータサイエンスの教師、チューター、およびCrimson Educationでのメンターです。私は AP CS Principles、AP CS A、IGSCE CS、およびゲームデザイン原則を教えています。
特別な感謝
p5.play(v1)を作成し、私にプロジェクトを引き継ぐ信頼を寄せてくれた Paolo Pedercini に大きな感謝を捧げます!また、素晴らしい物理エンジンである Box2D の作者である Erin Catto 氏、そして Box2D の JavaScript ポートである planck.js の作者である Ali Shakiba 氏にも感謝します。
まず、子供の頃に私をコーディングクラスに登録してくれた両親に感謝したいです!
また、妻の Victoria に感謝します。彼女のサポートと励ましに感謝します。💞
また、コロンビアの政府 🇨🇴、Gustavo Petro 氏にも感謝します。彼らのおかげでデジタルノマドに拡大されたビザを取得し、私のようなリモートワーカーがボゴタ、コロンビアで生活し、働くことが容易になりました。もし私がまだアメリカに住んでいたら、p5play は存在しなかったでしょう。このような情熱的なプロジェクトに無数の時間を費やす余裕がありませんでした。
もし私がなぜ p5play(v3)を作成したのかについての詳細情報を知りたい場合は、"p5play Version 3"ウィキ記事とデベロッパーログを読んでください!